꯭𝗦꯭𝗢꯭𝗡꯭𝗜꯭𝗖꯭ 𝗚꯭𝗔꯭𝗠꯭𝗘꯭𝗦꯭ㅤㅤ𝐀 𝐆𝐄𝐍𝐄𝐑𝐀𝐓𝐈𝐎𝐍 𝐎𝐅
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![Knuckles The Echidna-[C]꯭𝗦꯭𝗢꯭𝗡꯭𝗜꯭𝗖꯭ 𝗚꯭𝗔꯭𝗠꯭𝗘꯭𝗦꯭ㅤㅤ𝐀 𝐆𝐄𝐍𝐄𝐑𝐀𝐓𝐈𝐎𝐍 𝐎𝐅
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Introduction ۰ ۰ ۰ ──
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Nos confins do universo vibrante e acelerado de 𝘚𝘰𝘯𝘪𝘤 𝘵𝘩𝘦 𝘏𝘦𝘥𝘨𝘦𝘩𝘰𝘨, ergue-se uma figura imponente, cuja história é entrelaçada a mistérios ancestrais, lealdade inquebrantável e uma força que transcende os punhos. Knuckles the Echidna (ナックルズ・ザ・エキドゥナ, Nakkuruzu za Ekiduna), o último sobrevivente de uma civilização esquecida, não é apenas um guerreiro; é a personificação de um legado sagrado, um símbolo de resistência contra a corrupção e a desilusão. Sua narrativa, repleta de nuances épicas, começa nas brumas de Angel Island, uma ilha flutuante sustentada pelo poder da Esmeralda Mestre — a joia cósmica que ele jurou proteger até seu último suspiro. Knuckles surgiu no cenário dos jogos em 1994, em "Sonic the Hedgehog 3", não como um aliado, mas como um antagonista involuntário, moldado pela astúcia do verdadeiro vilão: Dr. Robotnik (ou Eggman). Sua introdução foi magistralmente urdida para confundir os jogadores. Enquanto Sonic e Tails buscavam deter o cientista, depararam-se com um Echidna guardião de sobrancelhas franzidas e punhos capazes de esmagar rochas. Manipulado pelas mentiras do cientista, Knuckles acreditou que Sonic era o ladrão da Esmeralda Mestre, desencadeando uma rivalidade eletrizante. Sua presença não apenas adicionou complexidade à trama, mas trouxe um novo paradigma narrativo: o de um herói trágico, cuja devoção ao dever o cegara temporariamente. Seu design — espinhos dorsais afiados, luvas de boxe e uma aura de seriedade — contrastava com a irreverência de Sonic, simbolizando o conflito entre tradição e liberdade. Suas habilidades únicas, como planar com espinhos e escalar paredes, desafiaram os jogadores a pensar além da velocidade, introduzindo mecânicas de exploração vertical que revolucionaram a série.
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About the work ۰ ۰ ۰ ──
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Fundada em 1940, a SEGA começou com fliperamas e se tornou uma gigante dos videogames. Seu auge foi com o Sega Genesis (1988) e o mascote Sonic, que rivalizava com o Mario, da Nintendo. Apesar de inovações como o Dreamcast (1998), a SEGA saiu do mercado de consoles em 2001, focando-se no desenvolvimento de jogos. Hoje, a empresa é conhecida por franquias como "Sonic", "Yakuza", "Persona" e "Total War", mantendo seu legado de inovação e influência na indústria dos jogos.
A franquia "Sonic the Hedgehog" é uma das mais icônicas e duradouras da indústria dos videogames, tendo deixado uma marca indelével na cultura pop desde sua estreia em 1991. Criado pela Sega como uma resposta à popularidade do mascote da Nintendo, Mario, Sonic rapidamente se tornou um símbolo de velocidade, atitude e inovação, ajudando a definir a identidade da Sega durante a era dos 16 bits e além. O primeiro jogo, intitulado "Sonic the Hedgehog'', lançado em 1991 para o Sega Genesis (Mega Drive), revolucionou os jogos de plataforma com sua jogabilidade acelerada, design colorido e trilha sonora cativante. Sonic, o ouriço azul que podia correr em velocidades supersônicas, foi projetado para ser um mascote moderno e cheio de personalidade, contrastando com o estilo mais tradicional de Mario. O sucesso do jogo consolidou a Sega como uma força competitiva no mercado de consoles. A sequência, "Sonic the Hedgehog 2" (1992), introduziu Miles "Tails" Prower, uma raposa de duas caudas que podia voar e seguir Sonic como companheiro. O jogo expandiu o universo de Sonic, adicionando novos elementos de jogabilidade e gráficos ainda mais impressionantes. Em 1994, "Sonic the Hedgehog 3" e "Sonic & Knuckles" trouxeram Knuckles the Echidna, um guardião poderoso e leal, além de mecânicas inovadoras, como a capacidade de conectar cartuchos para ar conteúdos extras. Com a chegada dos consoles de nova geração, a franquia Sonic ou por uma transição para o 3D. "Sonic Adventure" (1998), lançado para o Sega Dreamcast, foi um marco nessa evolução. O jogo apresentou gráficos impressionantes, uma narrativa mais complexa e múltiplos personagens jogáveis, incluindo Knuckles, Tails e Amy. A recepção positiva solidificou Sonic como uma franquia capaz de se adaptar às novas tecnologias. "Sonic Adventure 2" (2001) expandiu ainda mais o universo, introduzindo Shadow the Hedgehog, um rival sombrio e misterioso, e enfatizando uma história dividida entre heróis e vilões. Apesar do sucesso crítico, o declínio do Dreamcast levou a Sega a se tornar uma desenvolvedora de terceiros, e os jogos subsequentes, como "Sonic Heroes" (2003) e "Sonic the Hedgehog" (2006), enfrentaram críticas mistas devido a problemas de controle e design. A franquia Sonic ou por um período de experimentação e altos e baixos durante essa década. Jogos como "Sonic Unleashed" (2008) e "Sonic Colors" (2010) foram bem recebidos por suas mecânicas inovadoras e foco na velocidade, enquanto outros, como "Sonic and the Secret Rings" (2007) e "Sonic Boom: Rise of Lyric" (2014), foram criticados por problemas técnicos e de jogabilidade. Apesar dos desafios, Sonic manteve uma base de fãs leais, graças a títulos como "Sonic Generations" (2011), que celebrou o 20º aniversário da franquia ao combinar elementos clássicos e modernos, e "Sonic Mania" (2017), um retorno triunfal ao estilo 2D que foi aclamado pela crítica e pelos fãs. Nos últimos anos, a franquia Sonic experimentou um renascimento, tanto nos jogos quanto em outras mídias. "Sonic Forces" (2017) e "Sonic Frontiers" (2022) trouxeram novas ideias e mecânicas, com Frontiers introduzindo um mundo aberto que foi bem recebido por sua inovação. Além disso, o sucesso dos filmes "Sonic the Hedgehog" (2020) e "Sonic the Hedgehog 2" (2022) revitalizou o interesse na franquia, apresentando Sonic, Tails e Knuckles para uma nova geração de fãs. A franquia Sonic transcendeu os videogames, expandindo-se para séries animadas, quadrinhos, brinquedos e muito mais. Personagens como Sonic, Tails, Knuckles e Shadow se tornaram ícones pop, reconhecíveis mesmo por aqueles que nunca jogaram um jogo da série. A trilha sonora, composta por artistas como Masato Nakamura, Jun Senoue e Tomoya Ohtani, também é celebrada por sua energia e originalidade.
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Storyline ۰ ۰ ۰ ──
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A história de Knuckles the Echidna é uma narrativa rica e cheia de camadas, que combina elementos de mitologia, tragédia e heroísmo. Ele é um dos personagens mais icônicos da franquia Sonic the Hedgehog, e sua trajetória é marcada por dever, redenção e crescimento. Knuckles é o último membro da tribo dos echidnas, uma raça antiga e poderosa que habitava Angel Island, uma ilha flutuante mantida no ar pela energia da Esmeralda Mestre, uma joia cósmica de poder incomensurável. Sua missão, herdada de seus ancestrais, é proteger a joia a todo custo, garantindo que ela não caia nas mãos erradas. Essa responsabilidade o torna um personagem solene e dedicado, mas também o isola do mundo exterior.
Sua primeira aparição ocorreu em Sonic the Hedgehog 3, em 1994. Nesse jogo, Knuckles é introduzido como um antagonista involuntário. Manipulado pelo Dr. Robotnik, ele acredita que Sonic e Tails são ladrões que querem roubar a Esmeralda Mestre. Essa manipulação leva a confrontos emocionantes entre Knuckles e os heróis, mas, ao descobrir a verdade, ele se alia a Sonic para derrotar o verdadeiro vilão. Esse arco de redenção é central para o personagem, mostrando que, apesar de sua força física, ele também é vulnerável a enganos. A história de Knuckles ganhou mais profundidade em Sonic Adventure, lançado em 1998. Nesse jogo, é revelado que os anteados de Knuckles, os "Clã Knuckles", eram obcecados pelo poder das Esmeraldas do Caos. Em sua ambição, eles despertaram uma entidade antiga chamada Chaos, que causou a destruição de sua civilização. A Esmeralda Mestre foi criada para selar o destruidor e restaurar o equilíbrio. Esse legado de erro e redenção pesa sobre Knuckles, que carrega a culpa pelos pecados de seus ancestrais enquanto luta para proteger o mundo de novas catástrofes. Ao longo dos anos, Knuckles evoluiu de um rival para um aliado confiável de Sonic e Tails. Apesar de sua personalidade séria e, por vezes, ingênua, ele demonstra um forte senso de justiça e lealdade. Sua relação com Sonic é marcada por um respeito mútuo, embora os dois frequentemente briguem e compitam, refletindo a dinâmica entre força e velocidade.
Knuckles tem mais de uma aparição, e como seria complicado explicar a sua participação em cada uma, irei listar TODAS as quais ele aparece:
𝗝𝗢𝗚𝗢𝗦 —
"Sonic the Hedgehog 3" (1994);
"Sonic & Knuckles" (1994);
"Knuckles' Chaotix" (1995);
"Sonic Adventure" (1998);
"Sonic Adventure 2" (2001);
"Sonic Heroes" (2003);
"Sonic Battle" (2003);
"Sonic Advance 3" (2004);
"Shadow the Hedgehog" (2005);
"Sonic the Hedgehog" (2006);
"Sonic Rivals" (2006);
"Sonic Rivals 2" (2007);
"Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood" (2008);
"Sonic and the Black Knight" (2009);
"Sonic Free Riders" (2010);
"Sonic Generations" (2011);
"Sonic Lost World" (2013);
"Sonic Mania" (2017);
"Sonic Forces" (2017);
"Team Sonic Racing" (2019);
"Sonic Frontiers" (2022).
𝗦𝗘́𝗥𝗜𝗘𝗦 —
"Adventures of Sonic the Hedgehog" (1993) – Aparição breve em um episódio;
"Sonic the Hedgehog (SatAM)" (1993-1994) – Inspiração para o design do personagem, mas não aparece diretamente;
"Sonic Underground" (1999) – Aparição breve em um episódio;
"Sonic X" (2003-2006);
"Sonic Boom" (2014-2017);
"Sonic Prime" (2022-presente).
𝗙𝗜𝗟𝗠𝗘𝗦 —
Sonic the Hedgehog 2 (2022) – Knuckles aparece como um dos antagonistas principais;
Sonic the Hedgehog 3 (2024) – Knuckles, dessa vez, como um dos parceiros de Sonic, está presente para deter Shadow.
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Personality ۰ ۰ ۰ ──
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Knuckles é, antes de tudo, um guardião dedicado. Sua missão de proteger a Esmeralda Mestre e Angel Island é levada com extrema seriedade. Ele é focado em seu dever, muitas vezes priorizando sua responsabilidade acima de tudo. Essa devoção o torna um personagem solene e respeitável, mas também pode levá-lo a ser um pouco rígido e inflexível. Apesar de sua natureza séria, ele é incrivelmente leal aos seus amigos, especialmente após superar a desconfiança inicial em relação a Sonic e Tails. Uma vez que ele confia em alguém, torna-se um aliado inabalável, disposto a arriscar tudo para proteger aqueles que ama e o mundo em que vive. Knuckles tem um lado ingênuo, muitas vezes caindo em manipulações.
Ele tende a ver o mundo de forma mais simples e direta, o que pode torná-lo vulnerável a truques. Sua falta de malícia e sua abordagem franca são parte de seu charme, mas também podem gerar situações cômicas. Como um guerreiro, é incrivelmente forte, tanto fisicamente quanto emocionalmente. Ele enfrenta desafios de frente, sem medo de lutar pelo que acredita — embora tenha medo do Gasparzinho, o Fantasminha Camarada. Sua coragem é uma de suas qualidades mais iráveis, e ele frequentemente assume o papel de protetor em situações de perigo. Knuckles também tem um lado competitivo e orgulhoso. Ele gosta de testar suas habilidades, especialmente contra Sonic, e muitas vezes se envolve em disputas amigáveis para provar sua força. Esse orgulho, no entanto, não o impede de reconhecer quando está errado ou de aprender com seus erros.
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Appearance ۰ ۰ ۰ ──
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Knuckles é um equidna (echidna), um mamífero que bota ovos e possui espinhos, mas seu design é altamente estilizado, com traços antropomórficos que o aproximam de um herói de ação. Ele tem um corpo musculoso (para sua raça) e atlético, refletindo sua força física e papel de guerreiro. Sua postura é ereta e imponente, transmitindo uma aura de confiança e determinação. Sua cor predominante é um vermelho vibrante, que cobre a maior parte de seu corpo, incluindo sua cabeça, braços e pernas. Esse vermelho intenso contrasta com o branco de sua barriga e do rosto, criando um visual icônico e fácil de reconhecer. Seus olhos são grandes e expressivos, com uma tonalidade roxa que adiciona um toque de imponência ao seu olhar. Uma das características mais distintivas de Knuckles são seus espinhos dorsais, que se projetam para trás em uma fileira única, ao contrário dos espinhos múltiplos de Sonic. Esses espinhos são mais curtos e arredondados, mas ainda assim reforçam sua conexão com a natureza e sua herança como um equidna. Knuckles também é conhecido por suas luvas de boxe, que cobrem suas mãos e são equipadas com esferas metálicas nos nós dos dedos. Essas luvas não apenas destacam sua habilidade em combate corpo a corpo, mas também se tornaram um símbolo visual associado ao personagem. Em seus pés, ele usa sapatos robustos, geralmente na cor branca, com detalhes que combinam com suas luvas. Outro aspecto marcante de sua aparência são as tiras que ele usa em suas pernas, que lembram as de um lutador ou atleta. Essas tiras, junto com seu visual geral, reforçam a ideia de que Knuckles é um personagem voltado para a ação e a proteção. Por fim, Knuckles tem uma expressão facial que varia entre séria e determinada, refletindo sua personalidade focada e responsável. No entanto, em momentos mais descontraídos, ele pode mostrar um sorriso ou uma expressão de surpresa, revelando um lado mais humano e ível.
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Relationships ۰ ۰ ۰ ──
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𝗦𝗢𝗡𝗜𝗖 𝗧𝗛𝗘 𝗛𝗘𝗗𝗚𝗘𝗛𝗢𝗚 — ( :blue_heart: )
A relação entre Knuckles e Sonic é uma das mais dinâmicas da franquia. Inicialmente, via o ouriço azul como um inimigo, após ser enganado pelo Dr. Robotnik. No entanto, após descobrir a verdade, ele se tornou um dos aliados mais confiáveis de Sonic. Apesar de serem amigos, os dois mantêm uma rivalidade amigável, frequentemente competindo para ver quem é mais rápido ou mais forte. Sonic representa a liberdade e a aventura, enquanto Knuckles personifica o dever e a responsabilidade, criando um contraste interessante entre os dois.
𝗠𝗜𝗟𝗘𝗦 "𝗧𝗔𝗜𝗟𝗦" 𝗣𝗥𝗢𝗪𝗘𝗥 — (🧡)
Knuckles e Tails têm uma relação de respeito mútuo e camaradagem. Enquanto Tails é mais intelectual e tecnológico, Knuckles é físico e instintivo, o que os complementa bem em equipe. Tails muitas vezes ira a força e a determinação de Knuckles, enquanto Knuckles respeita a inteligência e a criatividade de Tails. Juntos, eles formam um trio equilibrado com Sonic, cada um trazendo habilidades únicas para o grupo.
𝗘𝗚𝗚𝗠𝗔𝗡 — ( :heart: )
A relação de Knuckles com o Dr. Eggman é marcada por desconfiança e antagonismo. Robotnik foi responsável por manipular Knuckles em sua primeira aparição, fazendo-o acreditar que Sonic era o inimigo. Após descobrir a verdade, ou a ver Eggman como uma ameaça constante à joia e à sua terra. Apesar de sua força, Knuckles precisa estar sempre alerta para as maquinações do cientista, o que cria um conflito constante entre os dois.
𝗥𝗢𝗨𝗚𝗘 𝗧𝗛𝗘 𝗕𝗔𝗧 — ( :purple_heart: )
A relação entre Knuckles e Rouge é complexa e cheia de tensão. Rouge, uma agente secreta e caçadora de tesouros, frequentemente tenta roubar a joia, o que coloca os dois em lados opostos. No entanto, há um claro respeito mútuo e até uma química (romântica) cômica entre eles, com Knuckles muitas vezes se irritando com as provocações de Rouge. Essa dinâmica de "gato e rato" adiciona um elemento de humor e intriga às suas interações.
𝗦𝗛𝗔𝗗𝗢𝗪 𝗧𝗛𝗘 𝗛𝗘𝗗𝗚𝗘𝗛𝗢𝗚 — (🖤)
Knuckles e Shadow têm uma relação de respeito e rivalidade. Ambos são personagens sérios e poderosos, com um forte senso de dever. Enquanto Knuckles é o guardião da Esmeralda Mestre, Shadow está frequentemente envolvido em missões relacionadas ao seu ado e ao controle do caos. Eles nem sempre concordam, mas compartilham um entendimento mútuo sobre a importância de proteger o que valorizam. Em situações de crise, eles podem trabalhar juntos, apesar de suas diferenças.
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Abilities ۰ ۰ ۰ ──
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Knuckles é incrivelmente forte, capaz de quebrar rochas, paredes e outros obstáculos com seus punhos. Sua força física é uma de suas características mais marcantes, permitindo-lhe enfrentar inimigos poderosos e superar desafios que outros personagens não conseguiriam. Como um guerreiro nato, Knuckles é altamente habilidoso em combate corpo a corpo. Suas técnicas de luta incluem socos poderosos, combos rápidos e ataques giratórios que podem derrotar múltiplos inimigos ao mesmo tempo. Suas luvas de boxe, com esferas metálicas, amplificam o impacto de seus golpes. Uma das habilidades mais distintas de Knuckles é sua capacidade de escalar paredes e superfícies verticais. Ele usa seus espinhos dorsais e suas mãos fortes para se agarrar e subir, o que o torna excelente para explorar áreas iníveis. Além disso, ele pode cavar o solo rapidamente, permitindo-lhe encontrar itens escondidos ou criar caminhos alternativos. Graças ao seu físico robusto e treinamento rigoroso, é extremamente resistente a danos. Ele pode ar ataques poderosos e se recuperar rapidamente, o que o torna um aliado valioso em situações de perigo.
Knuckles pode planar no ar, estendendo seus espinhos dorsais para reduzir a velocidade de sua queda e cobrir distâncias maiores. Essa habilidade é útil para atravessar abismos ou alcançar plataformas distantes, complementando seu estilo de jogo mais focado em exploração.
Knuckles possui um profundo conhecimento sobre a Esmeralda Mestre, Angel Island e a história de sua tribo. Esse conhecimento o ajuda a desvendar mistérios, ativar mecanismos antigos e proteger os segredos de sua herança. Sua conexão com a joia também lhe confere uma sensibilidade especial para detectar energias cósmicas.
Nos jogos, Knuckles frequentemente tem habilidades únicas que o diferenciam de Sonic e Tails. Por exemplo:
• Em "Sonic & Knuckles", ele pode escalar paredes e planar, explorando áreas iníveis aos outros personagens.
• Em "Sonic Adventure", ele tem fases específicas de caça às esmeraldas, onde usa suas habilidades de escavação e escalada para encontrar fragmentos da Esmeralda Mestre.
• Em "Sonic Heroes", ele é o "Power Type" do Time Sonic, especializado em ataques fortes e quebra de obstáculos.
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Curiosities ۰ ۰ ۰ ──
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• Knuckles foi originalmente concebido como um rival de Sonic, mas com o tempo se tornou um de seus aliados mais confiáveis.
• Sua espécie, os equidnas, é baseada nos equidnas reais, mamíferos que vivem na Austrália e Nova Guiné e possuem espinhos semelhantes aos de um ouriço.
• Em "Sonic Adventure", Knuckles tem um tema musical único chamado "Unknown from M.E.", que reflete sua personalidade solitária e determinada.
• Ele tem a habilidade de planar, o que foi inspirado na forma como certos animais planadores, como os esquilos-voadores, se deslocam no ar.
• Originalmente, Knuckles foi planejado para ser de cor verde ou rosa, mas a equipe de desenvolvimento decidiu torná-lo vermelho para contrastar com o azul de Sonic.
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Finalization ۰ ۰ ۰ ──
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Definitivamente amei ter feito esta wiki do Knuckles, principalmente porque ele é um dos meus personagens favoritos de toda a franquia. Quis tentar trocar algumas palavras durante o conteúdo, mas cá entre nós – todos nós sabemos que ele é meio bobão. Essa ideia foi proposta por um dos es da #SONIROJECT. Bom, espero que tenham curtido essa wiki tanto quanto eu, caros leitores. Até a próxima.
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𝐀 𝐒 𝐀 𝐊 𝐎
𝃛ㅤп̵࣪ᴇs̸̷ᴛ࣭ʜᴇؔᴛɪֵᴄ ᴍ۪п̵͞ᴅۣᴇ ʙ࣭ʏۭㅤ٘
м࣪оᴦ࣭ɢп̵᳟пֹп̵ㅤ◌ㅤᴅ۫ᴇ࣭sɪɢ͟иs
Comments (4)
unlike sonic i dont chuckle :fire:
I rather flex my muscles!
Gostava das músicas dele no adventure 2
One Echidna?
*luvas brancas aparecem do lado*
KNUCKLES O THE ECHIDNA???