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0⃠ 1⃠┋4 videojuegos de terror para móvil

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#SundayOFC

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[C]Aprovechando la dinámica de <a href='/c/undertale-espanol/tag/SundayOFC/'>#SundayOFC</a>, para esta ocasi

Aprovechando la dinámica de #SundayOFC, para esta ocasión he querido traerles mi primer blog en la comunidad. Soy un gran amante del terror y sus derivados, por lo que quise que mi primera publicación tratara de éste; siendo esta la comunidad de un videojuego, me pareció buena idea mezclar ambos temas.

Para esta lista, he incluido algunos videojuegos disponibles en móvil, en específico del sistema Android, que es el que yo uso; desconozco si están disponibles para iOS. Espero les gusten y se animen a jugarlos.

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El universo de “Alien” es muy extenso: no sólo abarca a la industria cinematográfica, sino que también incluye literatura, cómics, y por supuesto, videojuegos. “Alien Blackout” fue lanzado para los dispositivos móviles en el año 2019, situándose tiempo después de los hechos ocurridos de “Alien: Insolation”, otra entrega de la franquicia del 2014.

La historia tiene como protagonista a Amanda Ripley, que se queda atrapada junto al famoso xenomorfo en la estación espacial Weyland-Yutani, a la que llega tiempo después un grupo de 4 tripulantes con la misión de dar mantenimiento a la estación, sin saber lo que les aguarda ahí. Amanda deberá ir dirigiendo y protegiendo a dichos tripulantes a través de toda la nave para no ser asesinados por el xenomorfo.

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Créditos a quien corresponda.

Este juego lo descubrí hace unos meses en la PlayStore, y la verdad es que me dejó gratamente sorprendido. Crecí jugando varios de las entregas de la franquicia en PC, sin embargo, hace mucho que ya no los volví a encontrar desde que se me descompuso la computadora en la que los tenia instalados; así que cuando vi que estaba disponible en el celular, no dude en comprarlo.

Desde mi punto de vista, lo mejor de este es su atmósfera, gráficos y banda sonora: lograron sumergirme en la historia perfectamente, y de vez en cuando me sacaban uno que otro susto (no muchos). Considero que resultan atractivas a la vista las escenas que se nos presentan a lo largo de los 7 niveles que componen el juego; aunque para algunos resultó un poco corto, a mí la extensión de este se me hizo correcta tomando en cuenta que es una app para móvil: no esperaba toda una historia de más de 10 capítulos largos y complejos como los de los videojuegos para PS4.

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Otra cosa que me gustó fue el modo de juego: me recordó un poco a la dinámica de Five Nights at Freddy's, en la que a través de un monitor vas viendo todo lo que sucede en la nave, y con cierta cantidad de energía, puedes ir protegiéndote de lo que acecha en la oscuridad; la diferencia es que aquí, además de protegerte a ti mismo, también debes proteger y guiar a otras personas. Por otro lado, la historia detrás del juego me pareció buena (no daré más spoilers).

Lo que podría decir que menos me gustó del juego son los controles: por momento me resultaba complicado usarlos, y eso me ponía un poco tenso, pero pues se entiende debido a que es en celular. Otra cosa, que no tiene como tal nada que ver con el juego, es que si no cuentas con un celular decente, este puede que no abra: en el anterior móvil que tenía, cuando lo descargue, no me dejaba abrirlo; hasta que me compre un celular nuevo y mejor fue que ahora sí ya funcionó a la perfección. Es algo que hay que tomar en cuenta para quienes lo quieran jugar.

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Por todo esto, mi calificación final para el juego es:

9.5/10 ☆

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Anteriormente mencionaba a la exitosa franquicia de FNAF’s, una serie de videojuegos creada por Scott Cawthon, que emplean la experiencia en primera persona para horrorizar al jugador. La historia central consiste en la supervivencia noche tras noche de un guardia de seguridad dentro de un restaurante de comida rápida, en el que se verá acechado por figuras animatrónicas, las cuales buscaran asesinarlo.

“C.A.S.E. Animatronics” toma dicha premisa para desarrollar su trama; sin embargo, modifica varios detalles: en la saga original, la persona que se ve en peligro se limita a permanecer en una sola habitación para tratar de sobrevivir, pero en este juego, el protagonista (el detective John Bishop) puede desplazarse a través de todo el recinto. Otra diferencia notable es que todo deja de ocurrir dentro de un restaurante (una pizzería), y ahora se va desarrollando en el interior de una comisaria.

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Lo que más me gustó fueron sus gráficos y su banda sonora: le dan una increíble ambientación que ayudan a cumplir su propósito de infundir miedo. Sin embargo, debo decir que se me hizo muy tediosa la trama a partir de cierto punto, por la dificultad de todas las acciones que hay que realizar para que no seas asesinado, sumado a lo complicado del manejo de los controles. Otra cosa que me desagradó es que para poder jugar, vas necesitando de vidas: puedes esperar a que se recarguen solas o comprarlas, lo cual para mi le quita cierta fluidez al juego.

Fuera de eso, y como es costumbre en la saga, todo resulta grandioso; constantemente saldrán jumpscares, pero si eres como yo que pierde una y otra vez para poder avanzar, te acostumbrarás rápido.

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Por todo esto, mi calificación final para este juego es

8.5/10 ☆

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¿Qué estarías dispuesto a hacer por conseguir lo que más deseas?

Es alrededor de esa pregunta que gira en torno la trama de este videojuego. DISTRAINT: Pocket Pixel Horror es un juego de terror psicológico que utiliza gráficos 2D para ir sumergiendo a los espectadores en su mundo. Nuestro protagonista en esta historia se llama Price, un joven hombre que trabaja para una organización dedicada al embargo de propiedades; en su trabajo ha buscado ir ascendiendo cada vez más, y en el punto de su universo donde se nos sitúa para iniciar la aventura, está a punto de conseguirlo: lo único que necesita es embargar 3 propiedades más.

Algo muy fácil para una persona que se dedica a eso ¿no? Pues la verdad es que no: a pesar de las deseos de Price, durante toda la trama no dejará de sentir remordimiento y culpas por todas las personas que sacó de sus hogares, y eso lo irá conduciendo lentamente a la locura.

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Este juego es totalmente diferente a cualquier otro de terror que haya jugado: abandona los eventos paranormales y monstruos que buscan atacarte, y te coloca en el papel de un ser humano con ambiciones y un fuerte conflicto moral interno. Los hechos te permiten empatizar con el protagonista ¿quién no quiere ser el mejor en lo que hace e irse superando cada vez más?. Sin embargo, también vas sintiendo tristeza y rabia por todos aquellos que son sacados de sus hogares, aun cuando los necesitan mucho, lo cual también te coloca en un dilema de si intentar comprender a Price o si repudiarlo por sus actos.

Otro punto a favor de DISTRAINT es su ambientación y gráficos: la banda sonora concuerda en todo momento con las escenas lúgubres que se van presentando. En este caso en particular, el diseño simple funciona a la perfección, no hace falta nada más para ser llamativo a la vista; lo mismo sucede con los controles, son muy sencillos de manejar, no te distraen para nada.

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Por momentos, sí pueden volverse un poco tediosas las misiones que hay que completar para avanzar a la siguiente etapa, pero no son imposibles de lograr. Lo único que me queda por decir de DISTRAINT es que es un juego increíble, algo fuera de lo común en el mundo del horror, y que su final es una de los más crudos y amargos que he visto.

Mi calificación final para este es:

10/10 ☆

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Mental Hospital es una saga de videojuegos de horror en primera persona que se centra en la exploración de hospitales psiquiátricos y alrededores, en los cuales se presentan fenómenos sobrenaturales y tremendamente siniestros. Se compone de 6 entregas, todas de paga, y con una versión demo/lite cada una en la que se muestra la primer parte de cada juego.

Los que hasta ahora he jugado son MH II y III, y la verdad es que no me arrepiento. De los dos, mi favorito es el III, en el que nos encarnamos en un documentalista que va al hospital psiquiátrico a grabar un video a petición de un sujeto; al llegar al hospital no ve a quien lo contrató, pero lo que sí presencia son los cadáveres de varios, sangre por doquier, muebles y equipos destrozados y seres abominables que buscan acabar con él.

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De lo que más disfrute del juego es que llegan a ser varios niveles (7, aproximadamente), que no son tan cortos ni tan largos; en algunos de ellos el tener que sobrevivir a las diferentes anormalidades que te atacan te ponen los pelos de punta, te llevas muy buenos sustos y a veces ni siquiera te lo esperas.

Recuerdo que cuando lo jugué por primera vez, estaba sólo en mi cuarto, era de noche y sólo tenía una luz prendida: no pude ni pasar del primer nivel por el sobresalto que me lleve cuando la primera bestia apareció de la nada, así que mejor lo deje para otro día. Los gráficos y la banda sonora también contribuyena la atmósfera de horror que se va formando con el pasar del tiempo.

Lo que sí crítico en ambos juegos son los controles: en las partes más cruciales llega a ser un poco estresante no poder manejar adecuadamente al personaje, y cuando te alcanza el monstruo, además del susto viene la molestia de que no pudiste escapar por el fallo del control. Otra cosa es que está disponible únicamente en inglés y en ruso: si no sabes alguno de estos idiomas, será un poco complicado de seguir la trama.

Fuera de eso considero que todas las entregas de la saga (o al menos las que he probado) son una maravilla para los amantes del horror como yo.

Por lo tanto, mi calificación general para esta saga es:

9/10 ☆

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¡Gracias por leer!

Fuentes

• Play Store

• Wikipedia

• Wikifandom

• Opinión propia y experiencia de juego

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Comments (3)

No hay ninguno para jugar con amigos?

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0 Reply 12/27/21

El único similar es el de Horrofield, donde escapas de monstruos con otros jugadores. Sin embargo, me parece que aún no añaden la opción de escoger con quienes juegas (amigos): te los da el sistema

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0 Reply 12/27/21
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